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surchauffe ps4

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EdWard89
Re: PS4 : nouvelle comparaison avec une Ultra Slim
Quand on voit la PS3 SLIM elle n'a pas de souci de surchauffe pour temps, elle est petite. Je pense qu'ils ont pensé à ce détail.
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Sirdek1
Re: PS4 : nouvelle comparaison avec une Ultra Slim
Très surpris de la petite taille également. Du coup je me pose quelques questions quant à la surchauffe éventuelle de la machine et sa ventilation.
Quand on voit la taille des ventirads de nos PC actuels j'ai un peu peur pour la PS4. On verra... :?
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azertyxpp
Re: Xbox One : plus d'informations sur la puissance de la co
Oui bon je vais encore me répéter mais bon:
wawatorrent a trollé:
on verra dans quelque mois voir années je suis sur que la difference se fera juste sur les exclues comme sur cette gen de console ou sa devait deja etre le qu'a mais je comprend les devellopeur pourquoi se casser le cul a faire mieux sur une console ou l'autre y a des pertes d'argent pour les meme sensation


Comme je le disais sur la page précédente non, les dev n'ont rien de particulier à faire c'est les pilotes du GPU qui géreront cela:
azertyxpp Wrote:Vu qu'on est sur des archi PC et qu'on peut les considérer comme des petits PC de Gamer, les dev n'auront rien de particulier à faire pour optimiser leurs jeux pour telle ou telle bécane les développements seront unifiés comme sur PC avec juste de très légères optimisations si l'un utilise un GPU AMD ou Nvidia, encore une fois comme sur PC les dev n'auront rien de particulier à faire pour que les jeux tirent partie de meilleures performances comme par exemple pour le fps, la résolution, l'anti aliasing... ce sont des choses qui sont gérés automatiquement par les pilotes du GPU si les ressources le permettent.


En plus tu te contredit dans d'autres posts tu dis que le multi-plateforme est mieux sur 360, ce qui est vrai. La tu dis carrément le contraire pour que ça aille dans ton sens.
:?
@ Kysshin,

C'est exactement le même CPU sur la PS4, pour la DDR3 c'est vrai qu'elle sert à mieux gérer du multi-tâche, des logiciels... et la GDDR5 de son coté est mieux pour gérer les graphismes. Mais bon pour une console de jeux le meilleur choix me semble être la GDDR, à la rigueur que le multi-tâche et co soit moins performant ils ne seront pas moisie pour autant si c'est pour pousser les graphismes ça me semble un choix beaucoup plus judicieux.

Pour l'ESRAM, je vais quoter un de mes anciens post plus bas qui en parle notamment, avec plein d'autres points important, une petite synthèse.

yoks sama Wrote:encore ,encore et encore toujours les même débats vide qui mènent nul part sur qui a la plus grosse !! :? :x
Vous en avez pas marre a la longue sérieux !!!!!! :shock:
Qu'est-ce qu'on s'en FOUT qu'une console a des jeux plus beau !!! On peut très bien s'amuser sur un jeu moche et s'ennuyer sur un jeu ultra beau !
La xbox One ,MS a fait du très bon boulot !! en déplaise au détracteurs et je pense que les ingénieurs de ms qui travaille dessus depuis X années ci connaissent un peu plus que certain sur le sujet ! :roll:

Oui et bien que tu es l'air un peu énervé tu as tout à fait raison, d'ailleurs le meilleur exemple sans trop sortir des sentiers battu MS/ Sony, il n'y a qu'à comparer la ludo de la PS2 à la première Xbox bien plus puissante pour voir quel serai le choix le plus judicieux.

Toujours est-il que dans le cas de figure de la Next Gen ça me ferai vraiment mal au fion de mettre plus d'argent dans une console pour me dire qu'elle serai moins performante que sa concurrente moins chère. Après mon choix ce fait surtout au niveau des jeux comme toi je suppose, n'étant pas très emballé par les exclues MS et préférant dans l'ensemble les productions nippone je sais que sur le long terme la PS4 m'apportera des garanties par rapport à ça.

Et puis bon pour ma part j'ai jamais dit que la Xbone était nul, j'ai seulement dit qu'elle était en dessus de la concurrence et pour ça même sans avoir des années en tant que dev comme tu dis, nous avons des éléments qui permettent d'en statuer objectivement à partir des infos officielle, d'ailleurs je mettrai un quote très intéressant en bas de post tu devrai le lire ^^.

Puis bon encore une fois avoir une console moins performante et la proposer plus chère que la concurrence même avec le Kinect 2.0 franchement il fallait oser, franchement même si j'aurai préféré les exclues MS je ne suis pas sur que j'aurai avalé la pilule, surtout avec la com de MS derrière qui a essayé longtemps de masquer la chose et d'un autre coté sur-vendent leur Cloud toujours sans parler directement des graphismes mais en sous entendant grandement que... en parlant de deux hypothétiques Xbone virtuelles. Non franchement la j'aurai même l'impression d'être prit pour un abruti fini, mais bien sur on y croit tient.
:?
Je rajouterai que si la PS4 a obtenue un Gamescom Award pour le meilleur hardware c'est pas pour rien.

azertyxpp Wrote:
wawatorrent Wrote:sinon les spec officiel de la xbox one et qu'on vienne pas me dire que je suis un pro MS ou non on voie clairement que c'est une ps4 avec de meilleur chose pour evité la surchauffe et maintenir un equilibre entre puissance et stabilité

http://www.nokytech.net/on_connait_enfi ... 113-a.html

J'ai regardé ton lien, déjà à aucun moment ils ne parlent de la ventilation et de la chauffe, et pourquoi tu es si sur que pour la PS4 ce serai un problème. Pour des infos officielles ils n'osent même pas parler de la carte graphique ce qui semble le plus important ici, ils ont bien de la DDR3 au lieu de la GDDR5 comme chez Sony, l'ESRAM qui viendrai aider la DDR3 n'est pas une si bonne chose que ça, comme on le savait déjà ils ont exactement le même processeur que la PS4 et cadencé pareil. Au passage les débits qu'ils donnent pour la RAM sont faux aussi bien pour la PS4 que pour la Xbone c'est pas 32Mb d'ESRAM qui feront passer le débit de la DDR3 68Gb/s à 204Gb/s et comme je disais dans mon message l'ESRAM ne donnera pas de manière constante "204Gb/s" (qui est faux) c'est surtout ça le problème de l'ESRAM la PS4 aura toujours ces 176Gb/s de disponible et pas "192Gb/s" comme sur ta news, pour les détails regarde mon ancien post:

azertyxpp Wrote:...la gestion des Shader par le GPU et on sait que le GPU de la PS4 pourra presque gérer le double de Shader que le GPU de la Xbone on parle de 1152 contre 768, et on parle 1.84 TFLOPS contre 1.23 TFLOPS pour parler aussi de la marge entre les GPU sur l'unité de mesure TFLOPS ce qui représente tout de même un tiers de plus.
...
A attendant la Ram de la PS4 garde un débit bien supérieur à celle de la Xbone d'après les specs qu'on a aujourd'hui, même en prenant en compte l'ESRAM de la Xbone. La Ram de la PS4 resterai donc au dessus avec un bien meilleur débit, en plus du fait que la GDDR5 (GDDR: Graphics Double Data Rate) de la PS4 est un rôle à jouer pour optimiser les performances du GPU déjà bien plus puissant de base sans ce facteur comme je l'explique plus haut avec les shaders et TFLOPS, contrairement à la DDR3 (DDR: ??? Double Data Rate) de la Xbone qui n'a aucun rôle à jouer à ce niveau la DDR3 est une Ram plus classique. Pour en revenir au débit on parle tout de même de 176.Gb/s contre 68.3Gb/s sans prendre en compte les 32Mb de l'ESRAM qui optimiseront les 68.3Gb/s à noter ça ne permettra pas de dépasser 176Gb/s mais de s'en rapprocher mais pas de façon permanente et pérenne contrairement à la PS4 qui aura toujours ces 176Gb/s de disponible.


EDIT: Dans ta news ils ne l'ont pas précisé mais on peut le voir sur une photo leur carte graphique fait 1.31 TFLOPS celle de la PS4 en fait 1.84, ce qui représente toujours un tiers de plus pour le GPU de la PS4 et encore une fois pour les perf en jeu ce qui compte le plus c'est le GPU, en sachant qu'ils ont exactement le même CPU et qu'ils seraient aussi à la traîne au niveau de la RAM vu que la PS4 a de la GDDR5 (je vais pas me répéter pour le G de Graphics, j'en dis l'essentiel dans la citation) et eux ce perdent avec un combo DDR3/ ESRAM qui ne tiendra pas ces promesses déjà le combo n'a aucun rôle à jouer pour optimiser la carte graphique (pourtant elle même est à la traîne) il gère juste le débit mais en plus il le fait mal car il ne peut pas tenir le débit théorique de la DDR3 + ESRAM de manière constante et régulière. Après il faut aussi prendre en compte que les dev qui feraient du multi-plateforme pourraient complètement ignorer l'usage de l'ESRAM pour optimiser leurs jeux, pour info la PS3 a aussi de l'ESRAM et en plus du Cell ça lui a joué des tours aussi.

Image
Sur le rectangle rose au milieu

Note au passage que le GPU de la Xbox One est passé de 1.23 à 1.31 TFLOPS grâce à un léger OC on en parlait dans une news sur le site.

EDIT2: En relisant ta news j'ai remarqué que les gens qui ont rédigés cette news ne savent même pas de quoi ils parlent et ont surement dût rédiger leur news avec google trad, cette phrase:

Le 8 Core dispose de 768 unités graphiques GCN

Ne veut absolument rien dire et mélange tout, "Les 8 Core cœurs" désigne le CPU, et les "768" désigne les shader que peut afficher la carte graphique ce qui n'a rien à voir. Mais si tu regarde plus haut dans mon post tu verra que je mentionnais déjà de cette valeur pour 768 en rapport avec les shader que peut gérer le GPU de la Xbone, et bon le GPU de la PS4 peut lui en gérer 1152 je le disais aussi pour faire le lien, soit comme le TFLOPS un tiers exacte de plus, l'OC n'ayant aucun impacte sur ce critère.

En gros ces specs officielles confirment juste ce qu'on savait déjà et tous les composants, cadences, valeurs... qui étaient au stade de rumeur pour la Xbox One sont bien confirmés officiellement, on peut même voir ce que donne l'OC du GPU de la Xbone concrètement sur le papier. Après quant on y connait rien c'est sur ça en jette tous ces mots techniques et ces chiffres et on pourrai croire que... mais en faite non.
Encore merci pour cette news wawa. :D
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Jaiden
Re: Xbox One : plus d'informations sur la puissance de la co
wawatorrent Wrote:

Mais je reste sur mon idée que la ps4 va avoir des problemes comme sur 360


Parce que tu crois que MS sont les seuls à avoir géré leurs problème de chauffe. :roll: Ca fait 3 versions de consoles qu'il n'y a plus d'YLOD et de RROD de chacun des 2 côtés. Vu la mauvaise image je suis certain qu'AUCUNE des 2 n'aura de soucies de ce côtés là. Après vu que je parle à un troll je me permet de préciser qu'en plus il a fallut la CM JASPER pour la voir disparaître définitivement cette panne. (c'est à dire en 2008, la 360 est sortie en 2005 ;) ) Sony l'a réglé en 6 mois sur les FAT 40 Go.

Tu le dis toi même tu n'es pas informé. Donc arrête de penser et va te renseigner avant de poster des âneries pareil juste pour descendre une console que tu n'aimes pas. Je crois que tout le forum est au courant tu peux arrêter. :roll:

Diaz13 Wrote:C'est vrai que ma ps3 superslim ne chauffe pas du tout ou presque et ma 360 slim pareil mais il faut savoir que la ps4 et bien petite pour une premiere generation de next gen pour la puissance qu'elle embarque les ventillo ont plutot interrer a etre costaud mais du coter de la One elle chauffera aussi mais pas au point de faire comme la 360 car c'est a cause de cette loi debille sur les soudure (qui maintenant n'existe plus,c'est pour sa que le RROD est dead!!oups pour le jeu de mot :mrgreen: )des composant que le RROD est née!!Puis ia qu'a voir le ventillo enorme de la One sur l'image de la News pour etre rassurer :P


Cette fameuse soudure qui a fichu la pagaille est encore une contrainte pour les constructeurs. La différence c'est qu'elle est désormais maîtrisé . Cette loi est entrée en vigueur à partir du 1er Juillet 2006 et n'a jamais été retiré. Et en 2012 la loi à été étendu sur plus d'appareil encore. ;) Si tu veux chercher un peu c'est la Directive RoHS de l'UE. (encore une chouette initiative).

Les 6 éléments d'une soudure de base était le Plomb, le Mercure, le Cadmium, le Chrome Exavalent, les Polybromobiphényles et les Polybromobiphénylètheres. Elles sont considéré comme dangereuse et donc interdites. (un peu l'histoire de la clim avec Mercedes actuellement, ils refusent les lois de l'UE à cause du risque de fiabilité pour les clients et sont donc en conflit depuis 6 ou 7 mois).
_____________________________

Pour Kysshin et azerty. Vos 2 avis sont intéressants. Toutefois les ingénieurs lorsqu'ils mettent le projet sur la table c'est que c'est viable, en tout cas au niveau système. La fabrication est autres choses (par rapport au surchauffe). Ils jouent gros et ne laisseront rien au hasard. Pas cette fois ci.
Alors bon c'est vrai la comm' MS "on est les meilleures" est barbante, vraiment. Mais même si on se chicane la dessus, nous gamer, disons "investit" on ne verra rien du tout. Peut être pourrons nous comparer par vice la latence entre notre appuies sur la touche HOME et l'apparition du menu. Le boot (et encore ça dépend de la longueur du gameboot). Bref on se chamaille mais au final on veut juste jouer et y a pas de mauvais choix. Enfin plus maintenant. ;)
De manière général ce sera une suite de la GEN actuel avec j'espère une grosse amélioration de la stratégie commercial des devs. Mais j'en attend vraiment pas plus. Tellement pas que je reste encore sur la current une bonne année encore. (peut-être plus à voir en fonction ^^). C'est bizarre mais elle me fait pas autant rêver cette GEN. Pas comme le fameux passage à la HD.
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LUN741K166
Re: Xbox One : plus d'informations sur la puissance de la co
wawatorrent Wrote:
laybirus Wrote:
wawatorrent Wrote:Mais je reste sur mon idée que la ps4 va avoir des problemes comme sur 360


Comment ça :?:

je parle de probleme de surchauffe qu'il y a eu au debut de la 360 mais peut etre que je me trompe j'ai pas enorment cherché sur le systeme de refroidissement de la ps4

car qui dis puissance dis console qui degage de la chaleur


La dernière PS3 est pas super grande et pourtant elle a pas de problème de surchauffe, tout est une question d'optimisation. De plus, avec toutes les bidouilles de dernière minute qu'à fait M$ sur la One, les composants vont chauffer aussi ;)
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didiwarior
Re: Xbox One : plus d'informations sur la puissance de la co
je parle de probleme de surchauffe qu'il y a eu au debut de la 360 mais peut etre que je me trompe j'ai pas enorment cherché sur le systeme de refroidissement de la ps4

car qui dis puissance dis console qui degage de la chaleur
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didiwarior
Re: PS4 et Xbox One : le nombre de précommandes en Amérique
pomopop Wrote:
wawatorrent Wrote:des que la date de sortie sera dispo et les pack la one repassera devant c'est sur et certain et je mise plus dessus que la ps4 en terme de solidité et la one aura moin de probleme contrairement a la ps4 qui mise sur la puissance donc plus de risque de surchauffe

JuckeBoxe : tu sais les gens reserve pas cod en general ou BF car la majorité le savent qu'il sera jamais en rupture de stock et de plus en plus de jeu se vende en dematerialisé

cod sera largement devant bf 4 et tant mieux car vous n'arrivez meme pas a voir que EA se fous de la gueule des joueurs tout autant que activision


1 : Call of Duty est souvent en rupture de stock à sa sortie. À la sortie de MW 2, j'ai un ami qui a mis 3 semaines à le trouver si mes souvenirs sont bons.

2 : Tu as pu testé la PS4 et la Xbox One pendant des années pour comparer leur fragilité et leurs problèmes de surchauffe ? Non. Bref, c'est du troll, et là ça devient VRAIMENT gonflant. On a tous compris que tu préférais la Xbox One, soit, c'est ton choix, je le respecte. Mais ce n'est pas une raison pour venir cracher ton venin à répétition, surtout pour dire ce genre de conneries sans fondement. Tu vas peut-être me dire que la PS3 a eu son Ylod, mais la 360 a eu son RROD, donc basta. Si tu continues, des sanctions arriveront.

3 : Concernant la guerre BF/CoD, tout ce que j'ai à dire c'est que, en général, il y a de réelles nouveautés dans le jeu d'Electronic Arts. Je ne joue à ni l'un ni l'autre, mais le système Levolution a l'air de vraiment assurer.


cod mw3 et black ops 2 n'ont jamais etais en rupture de stock ils evites justement sa


sa va etre ultra scripté le beateau qui arrive sur l'ile la mer qui se dechaine etc etc ... desolé mais sa va etre marrant 5 min et apres on verra un bf 3 like de plus apparament les version console sont pas aussi bonne qu'au debut sa sera du 720p a 60 i/s

BF 4 pourrais etre bien si il sortais uniquement sur pc et qu'il taffais sur un vrais concurrent a cod car la ils ne sont pas comparable meme si c'est le meme genre c'est juste la presse qui en fais le comparo et le public suit comme des moutons

si MOH continuais et qu'il prenais bien leurs temps la on pourrais parler de concurrence

sinon pour en revenir au sujet serieux on s'en tape des chiffre on ne sais meme pas comment on etais fait les calcul ont il pris en compte le dematerialisé les pack etc etc ... ?? et puis les chiffres ne veulent rien dire
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Tom Vivares
Re: PS4 et Xbox One : le nombre de précommandes en Amérique
wawatorrent Wrote:des que la date de sortie sera dispo et les pack la one repassera devant c'est sur et certain et je mise plus dessus que la ps4 en terme de solidité et la one aura moin de probleme contrairement a la ps4 qui mise sur la puissance donc plus de risque de surchauffe

JuckeBoxe : tu sais les gens reserve pas cod en general ou BF car la majorité le savent qu'il sera jamais en rupture de stock et de plus en plus de jeu se vende en dematerialisé

cod sera largement devant bf 4 et tant mieux car vous n'arrivez meme pas a voir que EA se fous de la gueule des joueurs tout autant que activision

Xbox One supérieure à la PlayStation 4 et licence Call of Duty supérieure à Battlefield, blablabla et blablabla. Ça fait longtemps que nous avons compris que ton avis est purement subjectif, mais tu peux respecter l'avis des autres et arrêter de sortir à chaque fois de telles inepties ?

Tu en sais quoi de la fiabilité PS4 et la Xbox One finalement ? La même chose que nous, c'est à dire rien. Nous verrons bien tout cela quand les consoles seront sur le marché depuis plusieurs mois... et pas avant. Alors STOP ta haine et sois "normal" !
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Diaz13
Re: PS4 et Xbox One : le nombre de précommandes en Amérique
pomopop Wrote:
wawatorrent Wrote:des que la date de sortie sera dispo et les pack la one repassera devant c'est sur et certain et je mise plus dessus que la ps4 en terme de solidité et la one aura moin de probleme contrairement a la ps4 qui mise sur la puissance donc plus de risque de surchauffe

JuckeBoxe : tu sais les gens reserve pas cod en general ou BF car la majorité le savent qu'il sera jamais en rupture de stock et de plus en plus de jeu se vende en dematerialisé

cod sera largement devant bf 4 et tant mieux car vous n'arrivez meme pas a voir que EA se fous de la gueule des joueurs tout autant que activision


1 : Call of Duty est souvent en rupture de stock à sa sortie. À la sortie de MW 2, j'ai un ami qui a mis 3 semaines à le trouver si mes souvenirs sont bons.

2 : Tu as pu testé la PS4 et la Xbox One pendant des années pour comparer leur fragilité et leurs problèmes de surchauffe ? Non. Bref, c'est du troll, et là ça devient VRAIMENT gonflant. On a tous compris que tu préférais la Xbox One, soit, c'est ton choix, je le respecte. Mais ce n'est pas une raison pour venir cracher ton venin à répétition, surtout pour dire ce genre de conneries sans fondement. Tu vas peut-être me dire que la PS3 a eu son Ylod, mais la 360 a eu son RROD, donc basta. Si tu continues, des sanctions arriveront.

3 : Concernant la guerre BF/CoD, tout ce que j'ai à dire c'est que, en général, il y a de réelles nouveautés dans le jeu d'Electronic Arts. Je ne joue à ni l'un ni l'autre, mais le système Levolution a l'air de vraiment assurer.

Je suis un pro Microsoft est pourtant pomopop a raison!!Wawa tu dit nimporte quoi !!Oui j'ai reserver la Xbox one et oui je la prefere deja a la ps4 mais tu n'a aucune preuve de ce que tu avance wawa!!!Qu'es ce que tu en c'est que la ps4 et solide ou pas tu la deja depuis 1 an minimum pour dire sa ?Et oui j'avoue que je suis un pro Microsoft mais pomopoptu di que wawa et un pro Ms mais je suis desoler un gars qui préfère microsoft MAIS QUI CRACHE sur sony n'est pas un pro microsoft c'est un rageux point barre car si tu serai un fan de la xbox et de microsoft du respecterai un minimum Sony pour l'histoire qu'ils ont et apporter dans les jeux video et tu aurais aussi l'intelligence d'eviter de critique le bijoux que nous prepare sony(et la xbox one :p)
Alors wawa stp TAIS toi !!!! :evil:
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Pierre Wilmart
Re: PS4 et Xbox One : le nombre de précommandes en Amérique
wawatorrent Wrote:des que la date de sortie sera dispo et les pack la one repassera devant c'est sur et certain et je mise plus dessus que la ps4 en terme de solidité et la one aura moin de probleme contrairement a la ps4 qui mise sur la puissance donc plus de risque de surchauffe

JuckeBoxe : tu sais les gens reserve pas cod en general ou BF car la majorité le savent qu'il sera jamais en rupture de stock et de plus en plus de jeu se vende en dematerialisé

cod sera largement devant bf 4 et tant mieux car vous n'arrivez meme pas a voir que EA se fous de la gueule des joueurs tout autant que activision


1 : Call of Duty est souvent en rupture de stock à sa sortie. À la sortie de MW 2, j'ai un ami qui a mis 3 semaines à le trouver si mes souvenirs sont bons.

2 : Tu as pu testé la PS4 et la Xbox One pendant des années pour comparer leur fragilité et leurs problèmes de surchauffe ? Non. Bref, c'est du troll, et là ça devient VRAIMENT gonflant. On a tous compris que tu préférais la Xbox One, soit, c'est ton choix, je le respecte. Mais ce n'est pas une raison pour venir cracher ton venin à répétition, surtout pour dire ce genre de conneries sans fondement. Tu vas peut-être me dire que la PS3 a eu son Ylod, mais la 360 a eu son RROD, donc basta. Si tu continues, des sanctions arriveront.

3 : Concernant la guerre BF/CoD, tout ce que j'ai à dire c'est que, en général, il y a de réelles nouveautés dans le jeu d'Electronic Arts. Je ne joue à ni l'un ni l'autre, mais le système Levolution a l'air de vraiment assurer.
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